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劇情骨架抽牌器

抽一副骨架,加一點變奏。把散落的構想排成可開始的故事。

抽牌操作與結果

正在準備牌庫。若沒有載入,請重新整理頁面。

抽牌操作
調整抽牌條件

每格變奏有 1/3 機率抽到「無」。先看牌,再決定採用哪些。

固定抽牌種子(選填)

相同素材版本、參數、種子與鎖定狀態可重現;也會記在下載檔案中。

要留到下次,可開啟裝置草稿保存。

在這台裝置保存草稿(預設關閉)

打開後,抽到的骨架與變奏、鎖定與採用狀態、條件、種子與你自己補的筆記會自動存進這台裝置的這個瀏覽器。不會上傳、不會跟著帳號走,換一台電腦或換一個瀏覽器就看不到。共用電腦請不要開啟;要收回時按「清除此工具草稿」,或清掉瀏覽器的網站資料。

尚未保存。

匯出的 JSON 帶著工具名稱、素材版本與格式版本。匯入時版本對不上會直接拒絕,並且保留你原本的內容。下載的 Markdown 是給人讀的,不保證能完整還原編輯狀態。

抽牌結果

還沒抽牌

結果會顯示在這裡

直接抽一組,或自己從牌庫選牌。
抽出後可鎖定、局部重抽與複製素材。

自己選牌

示意組合與使用範例
01

把旅行當成故事

從通用敘事找一個骨架,讓景物、合作與發現接續事件。

02

替現有構想換個入口

鎖定有用的骨架,只重抽一格變奏,試試另一種開始方式。

03

抽到的不用全收

先選一個最想寫的骨架,留一張能改變閱讀感受的變奏。